商业模式

体验设计的基础是对商业模式(现有或者期待被设计)的理解,研究商业模式,在项目启动初期至关重要,它决定着项目资助者是否有足够信心和兴趣正式开始一个项目。

商业模式是定义是:某种盈利性的组织如何创造和传递“需求价值”到消费者,最终从消费者手中将“需求价值”转变为“经济价值”的模式。

商业模式的关键要素

在这个定义中有四个关键的要素,也是一个商业模式建立的四个关键路径:

  • 如何发现和定义“价值”?即定义价值──Value Definition
  • 如何创造“价值”?即创造价值──Value Creation
  • 如何把“价值”交付到消费者?即交付价值──Value Delivery -如何从消费者手中将“价值”转化为利润?即价值对现──Value Capture

这里的Value有不同的双层含义。一代表满足消费者对于某种需求而产生的需求价值;二是代表消费者为此买单而产生的经济价值。二者如同商业机器中相扣相依的齿轮,相互作用的结果是利润的稳步提升。换句话说,一个商业模式的成熟程度,取决于两大价值齿轮合适的比例,以及在二者之间传递价值润滑剂的效率。

过于庞大的需求价值齿轮代表的是过度设计,过于庞大的经济价值齿轮代表的是设计无法满足需要,缺乏稳定的价值转换润滑剂则代表商业模式不能持续稳定运行,此三种情况的最终结果都是商业模式无法产生盈利。

因此,商业模式的研究就在于,如何设计合适的需求价值齿轮(产品设计),如何设计合适的经济价值齿轮(盈利模式设计 - "How to make financial sense"),以及二者之间合适的转化模式(反馈机制,营销策略等)。

Business Model Canvas方法

在商业模式的设计方面,这里介绍的是一种称之为Business Model Canvas(BMC)的方法,创始人是Alex Osterwalder,这是一种在ThoughtWorks的体验设计咨询中被经常使用的方法。Business Model Canvas的精髓是9个商业模式中最重要的模块,他们是:用户、价值、渠道、客户关系、利润流、核心资源、核心活动、核心合作关系、以及成本。参看下面的图:

价值(Value Proposition)是连接内部运营(Internal Operation)到外部市场(External Market)的转化核心。而在内部运营将价值传递到市场的过程中,基于的是对内合理的成本结构(Cost Structure)和对外有吸引力的利润流(Revenue Streams),在经济上共同保证该模式中价值转化的合理性(Make Financial Sense),见下图所示:

理由BMC模型,结合在开篇提到的商业模式的四个核心路径,不难理解,商业模式的分析或设计过程就是弄清楚:

  • 如何定义价值:如何定义模式中流动的价值(Value Proposition)?
  • 如何创造价值:如何利用组织拥有的核心活动(Key Activity)、核心资源(Key Resource)、以及核心合作(Key Partnership)通过提示内部运营效率不断制造被定义的价值?
  • 如何交付价值:如何基于良好的客户关系(Customer Relationship)通过高效的渠道(Distribution Channels)将价值交付到合适的用户(Customer Segments)?
  • 如何兑现价值:如何建立对内科学的成本结构(Cost Structure)、对外吸引人的利润流(Revenue Streams)使得价值的交付过程产生实在的利润?

如何使用BMC模型?

BMC模型经常被运用到我们的咨询活动中,每个交付项目开始,我们的咨询师都需要对这个客户的商业模式进行分析。

不同于其他的交付公司,我们的着眼点往往不限于某个产品的设计,在进入实质产品设计前,更多的是在整个商业模式上思考我们该如何定义这种价值?这种价值该如何有效创造?这种价值该如何交付给消费者?如何保证这种价值的交付最后能够兑现?

不难发现,每一个问号背后都存在更多的交付需求,往往一个产品的设计只是整个商业模式上的一环,同时在很多情况下,一个好产品不代表得到好的价值兑现,更多的短板存在于价值之外的8块BMC子模块中,对ThoughtWorks来说,这意味着更多的商业机会。

这里引用Jason Furnell的博客关于BMC模型使用的讲解,我做一些简单的翻译:

  1. I started by drawing up a blank canvas structure and talking about the individual components and how they related(在白板上画出空白的BMC模板并向大家讲解每一个元素的含义)
  2. We then began by modeled the existing business model using yellow post-it notes
  3. We started with customer segments, and got participants to brainstorm on post-it notes and then placed them in the zone (focusing on structuring them into a coherent set is the hard bit)(使用Post-it贴纸让参与者一起头脑风暴并贴在相关的区域里,从“用户”开始)
  4. Then moved on to Value Proposition – then tried to understand how this value is delivered via channels, and how this changes or informs the kind of relationships they have with their customers(开始思考核心的“价值”,理解价值是如何被通过“渠道”交付给用户,并如何影响和改变“客户关系”)
  5. From there it was easy to move onto resources, activities and partners supporting delivery of value(开始思考核心的“活动”、“资源”和“合作关系”)
    Lastly tried to model the revenue and cost structures – the project was looking to change these aspects so it was hard, but very valuable as a conversation starter.(开始思考“利润流”和“成本结构”,这个部分会比较困难,很多情况下不会想去提这个事情,特别在中国)
  6. We then identified areas that will change as a result of this project (using a different coloured post-it note. Changes to the pricing and product models was one of the primary changes the project was introducing(用不同颜色的Post-it标出那些项目将要影响的部分,比如说改变产品设计、目标用户、或者产品定价等)
  7. We lastly prioritized these new initiatives, identifying those that would have the greatest impact on achieving the future state goals(找出那些可能在未来产生巨大影响的部分,讨论优先级)

在最后,BMC的产出物都会被利用在更多的咨询实践当中,最终影响项目交付以及未来合作的基础,这也是为什么我们把这个过程叫作“Inception”──我们期待之后的多重梦境。

BMC的例子

Business Model Generation一书中详细介绍了BMC的方法论,其中有一副关于Apple BMC图可以作为参考:

我尝试制作了ThoughtWorks的BMC图,只是一家之言,而且也不是特别正经,不代表官方意见:

参考资料

请参考以下的链接(访问不了就需要翻墙):

http://www.businessmodelgeneration.com/ - 最完整的关于BMC的资料

http://jasonfurnell.files.wordpress.com/2010/12/businessmodelcanvasfacilitatorcards1.pdf - Jason Furnell制作的BMC卡片,同时可以关注他的博客

http://www.flickr.com/photos/osterwalder/5365416134/ - BMC 创始者Alexander Osterwalder在Flickr上BMC的例子

http://www.businessmodelalchemist.com/ - Business Model Generation一书的官方博客,非常详细的BMC资料

http://www.businessmodelhub.com/ - 其中包括很多Business Model的理论和工具介绍

http://stg.www.thoughtworks.com/xd - TW Experience Design组的子站点,请无视配色